Please use this identifier to cite or link to this item: https://dspace.univ-ouargla.dz/jspui/handle/123456789/30343
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorإلهام, بولصنام-
dc.contributor.authorنور الهدى, بن سليمان-
dc.contributor.authorمروة, مسعودي-
dc.date.accessioned2022-09-05T12:29:34Z-
dc.date.available2022-09-05T12:29:34Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.urihttps://dspace.univ-ouargla.dz/jspui/handle/123456789/30343-
dc.descriptionقسم اللغة والأدب العربي تخصص:لسانيات تطبيقيةen_US
dc.description.abstractلقد أردنا من خلال هذا البحث أن ندرس دور الألعاب الإلكترونية التفاعلية و مدى تأثيرها على عملية تعليم اللغة العربية لدى المتعلمين قبل وفي الم ا رحل التعليمية الأولى واخترنا تطبيق قصص العصافير_أنموذجا_وحللنا قصصه وكيفية عرضها للكلمات والحروف التي يكتسب بها الطفل اللغة ودرسنا أيضا الصور المستخدمة داخله لتسهيل العملية التعليمية وإيصال المعنى لعقل الطفل المتعلم ,وبيننا مدى تأثير هذا التطبيق على المشاهد المستمع_المتعلم_باستخدامه للصورة متبعة بصوت لكي ترسخ الكلمة أو الحرف في ذهنه.en_US
dc.description.abstractNous avons voulu à travers cette recherche étudier le rôle des jeux électroniques interactifs et l'étendue de leur impact sur le processus d'enseignement de l'arabe aux apprenants avant et dans les premières étapes de l'enseignement. Nous avons choisi l'application d'histoires d'oiseaux - un modèle - et avons analysé ses histoires et la façon dont elles sont présentées aux mots et aux lettres dans lesquels l'enfant acquiert la langue, et nous avons également étudié les images utilisées pour faciliter le processus éducatif et transmettre du sens. à l'esprit de l'enfant instruit-
dc.description.abstractWe wanted through this research to study the role of interactive electronic games and the extent of their impact on the process of teaching Arabic to learners before and in the first stages of teaching We have chosen the application of bird stories - a model - and have analyzed its stories and the way they are presented to the words and letters in which the child acquires the language, and we have also studied the images used to facilitate the educational process and to transmit meaning in the mind of the educated child.-
dc.language.isootheren_US
dc.publisheruniversité Kasdi Merbah-Ouarglaen_US
dc.subjectالألعاب الإلكترونيةen_US
dc.subjectالتفاعليةen_US
dc.subjectالتعلمen_US
dc.subjectاللغة العربيةen_US
dc.subjectتطبيقen_US
dc.subjectقصص العصافيرen_US
dc.subjectJeux électroniquesen_US
dc.subjectInteractifen_US
dc.subjectApprentissageen_US
dc.subjectLangue Arabeen_US
dc.subjectElectronic gamesen_US
dc.subjectIntractiven_US
dc.subjectlearning Arabicen_US
dc.subjectApplicationen_US
dc.subjectBird storiesen_US
dc.titleدور الألعاب الإلكترونية التفاعلية في تعليم اللغة العربية –تطبيق –قصص عصافير -أنموذجاen_US
dc.typeThesisen_US
Appears in Collections:Département de Langue Arabe - Master

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Ben slimane-Messoudi.pdf638,55 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.