Please use this identifier to cite or link to this item:
https://dspace.univ-ouargla.dz/jspui/handle/123456789/41748| Title: | إدمان الألعاب الالكترونية وعلاقته بالتجول العقلي لدى عينة المراهقين في مرحلة التعليم المتوسط بمدينة ورقلة |
| Authors: | بوراس, هوارية حبيبة, بلمعبدي سهير, عواريب |
| Keywords: | إدمان الألعاب الالكترونية التجول العقلي المراهقون مرحلة التعليم المتوسط Electronic game addiction Mind wandering Adolescents Middle school. |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | univ.ouargla |
| Series/Report no.: | 2026; |
| Abstract: | هدفت الدراسة الحالية إلى الكشف عن العلاقة بين إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي لدى عينة من المراهقين في مرحلة التعليم المتوسط بمدينة ورقلة، والتعرف على مستوى إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي لدى أفراد هذه العينة والكشف عن وجود فروق في العلاقة بين إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي تبعا لمتغيري الجنس والسن لدى عينة الدراسة، والبالغ عددهم (377) مراهق ومراهقة، تم اختيارهم بطريقة العينة الطبقية العشوائية. ومن أجل تحقيق أهداف الدراسة الحالية تم الاعتماد على المنهج الوصفي الارتباطي، ولجمع بيانات الدراسة تم استخدام مقياسي إدمان الألعاب الالكترونية لـ "نيفين حسن شاكر" (2023)، ومقياس التجول العقلي لـ "عمر العظمات" و"تمارا حسبان" (2024)، وبحساب بعض الخصائص السيكومترية للأداتين والاطمئنان لصلاحية استخدامهما في الدراسة الأساسية، تمت المعالجة الإحصائية لبيانات الدراسة باستخدام الحزمة الإحصائية للعلوم الاجتماعية SPSS (26)، وقد أسفرت نتائج الدراسة على ما يلي: مستوى إدمان الألعاب الالكترونية متوسط لدى أفراد عينة الدراسة. مستوى التجول العقلي منخفض لدى أفراد عينة الدراسة. توجد علاقة ارتباطية موجبة دالة إحصائيا بين إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي لدى أفراد عنة الدراسة. لا توجد فروق في العلاقة بين إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي لدى أفراد عينة الدراسة تبعا لمتغيري الجنس والسن. وبعد تفسير نتائج الدراسة في ضوء ما ورد في التراث النظري والدراسات السابقة خلصت الدراسة إلى جملة من التوصيات والمقترحات كمساهمة علمية لمواجهة ظاهرتي إدمان الألعاب الالكترونية والتجول العقلي في البيئة الجزائرية. The present study aimed to examine the relationship between electronic game addiction and mind wandering among a sample of adolescents in middle school in the city of Ouargla. It also sought to identify the levels of electronic game addiction and mind wandering within this group، and to determine whether differences in this relationship exist according to gender and age. The study sample consisted of 377 adolescents selected through stratified random sampling. To achieve these objectives، the descriptive correlational method was employed. Data were collected using the Electronic Game Addiction Scale by Niven Hassan Shaker (2023) and the Mind Wandering Scale by Omar Al-Adhamat and Tamara Hasban (2024). After verifying the psychometric properties of both instruments، statistical analyses were conducted using SPSS 26. The findings revealed the following: • The level of electronic game addiction among the sample was moderate. • The level of mind wandering was low. • A statistically significant positive correlation was found between electronic game addiction and mind wandering. • No differences in this relationship were observed based on gender or age. In light of theoretical frameworks and previous studies، the research concluded with a set of recommendations and proposals as a scientific contribution to addressing the phenomena of electronic game addiction and mind wandering in the Algerian context. |
| Description: | ميدان العلوم الاجتماعية شعبة علم النفس علم النفس العيادي |
| URI: | https://dspace.univ-ouargla.dz/jspui/handle/123456789/41748 |
| Appears in Collections: | Département de psychologie et sciences de l'éducation - Master |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Belmabdi-habiba.pdf | 1,14 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.